Gamification

Gamification ist der Einsatz spieltypischer Elemente und Mechaniken in einem nicht-spielerischen Kontext, wie etwa in Bildung, Marketing oder Arbeitsprozessen. Ziel ist es, Motivation, Engagement und Nutzerinteraktion zu steigern, indem Belohnungssysteme, Wettbewerbe oder Fortschrittsanzeigen integriert werden. Durch Gamification werden Aufgaben oft interessanter und effizienter, was die Beteiligung und Produktivität erhöhen kann.

Ikea BERGVATTNET Wassersparen Experiment

Experimentieren – Was gut für Ikea ist, geht auch bei KMU

Produktinnovation in der Praxis: Ikea zeigt vom Großunternehmen bis zum Mittelstand, wie Experimente und Kooperationen zu neuen Produkten führen können: hier beim Megatrend Nachhaltigkeit, Ressourceneffizienz und Wassersparen in Deutschland.

Duolingo Geschäftsmodell Fallbeispiel

Duolingo: Erfolge einer Innovationsstrategie

Duolingo ist eine kostenlose App zum Sprachen lernen mit einem Jahresumsatz von ca. 500 Mio. USD (2023). Im Fallbeispiel geht es um die Hintergründe zum Geschäftsmodell, mit Video und konkreten Tipps.

Innovationscoaching kennenlernen.

Mit meinem Innovationscoaching haben Unternehmen eine unkomplizierte und öffentlich geförderte Möglichkeit, einen kontinuierlichen Innovationsprozess einzuführen und die Transformation durch Digitalisierung, Klimawandel und Gesellschaft einfacher zu meistern. Im kostenfreien Erstgespräch klären wir Fragen per Zoom oder Telefon. Denn es gibt kein Ende von Innovation. Nur Starts.

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